رئیس سابق امنیت عمومی رژیم صهیونیستی (شاباک) تاکید کرد که ارتش سایبری ایران میتواند خسارتهای استراتژیک به تلآویو وارد آورد.
به گزارش رسانههای رژیم صهیونیستی، "یوال دسکین" طی سخنانی در کنفرانسی درباره جنگ الکترونیک که در مرکز پژوهشهای امنیت ملی در دانشگاه تلآویو برگزار شد، با اشاره به تشکیل "ارتشهای سایبری" در سراسر جهان از جمله ایران و سوریه تاکید کرد که این ارتشها میتوانند خسارتهای استراتژیکی به اسرائیل وارد آورند.
وی اظهار داشت: «ایران اعلام کرده است که در حمایت از جنگهای فرضی و حملات هجوم سرمایهگذاری کرده است و سوریه نیز به دلیل اعتراضها ارتش سایبری تشکیل داده است.»
دسکین افزود: «سخن ما در مورد یک تهدید حاشیهای نیست بلکه یک واقعیت موجود است.»
در همین زمینه نخستوزیر رژیم صهیونیستی تاکید کرد که تلآویو از چند جهت در معرض حملات سایبری قرار گرفته و این رژیم باید در فضای سایبری و جنگ الکترونیکی به قدرت مهم جهان تبدیل شود.
"بنیامین نتانیاهو" طی سخنانی در کنفرانسی درباره جنگ الکترونیک که در مرکز پژوهشهای امنیت ملی در دانشگاه تلآویو برگزار شد، گفت که اسرائیل باید در فضای سایبری به قدرت مهمی تبدیل شود و این امر نه تنها برای امنیت اسرائیل مهم است، بلکه اسرائیل را در قرن 21 قرار میدهد.
وی افزود: «پیشرفت سریعی که در زمینه سایبری اتفاق میافتد ما را از چند جهت در معرض حملات قرار میدهد که از جمله آن هوا، امنیت، بانکها و ارتباطات است.»
وی به تشریح دشواریهایی که در فضای سایبر وجود دارد، پرداخته و تصریح کرد: «توانایی برای دستیابی به موازنه بازدارندگی در زمینه امنیت و تمامی آنچه که مربوط به "جنگ سایبری" است به ادغام بین دفاع و بازدارندگی بستگی دارد.»
نتانیاهو افزود: «ایجاد موازنه بازدارندگی دشوار است، زیرا هویت مهاجم در زمان هجوم یا پس از آن روشن نیست؛ موضوع امنیت بسیار پیچیده است و ما مدتهای طولانی است که به چگونگی دفاع از دستگاههای مرکزی اسرائیل در مقابل حملات الکترونیکی میاندیشیم.»
نظر |
خبرگزاری فارس: در پی اعمال تحریمهای یکسویه علیه ایران از سوی اتحادیه اروپا و آمریکا، یکی از شرکتهای اصلی کشتیرانی در انگلیس ورشکست شد.
به گزارش فارس به نقل از خبرگزاری فرانسه، شرکت کارگزار کشتیرانی "جانسون استیونس " که دفتر اصلی آن در انگلیس بوده و نمایندگی شرکت جمهوری اسلامی ایران را برعهده داشت، با تحمل ضرر و زیان ناشی از تحریم یکجانبه علیه ایران، در حالت ورشکستگی قرار گرفت.
بنا بر این گزارش، "دیوید مریگلد " یکی از شرکای صاحب این شرکت گفت: تحریمها علیه کشتیرانی جمهوری اسلامی ایران، مشکلات بزرگی را از جمله قطع تسهیلات بانکی را به وجود آورد که در این شرایط تجارت کار مشکلی خواهد بود.
وی تصریح کرد: "با از دست دادن یکی از مشتریان بزرگ خود [ایران]، بسیار سخت خواهد بود که در کوتاه مدت، یک مشتری بزرگ دیگر را جایگزین آن کرد. "
شرکت "پیکیاف " دراینباره گفت: "با اعمال تحریمها علیه ایران از سوی اتحادیه اروپا و آمریکا، تسهیلات بانکی شرکت جانسون استیونس قطع شد، که این موضوع نقل و انتقلات مالی را بسیار مشکل کرد. "
در حالی که تحریم ایران برای بسیاری از شرکتهای بینالمللی مشکلاتی را ایجاد کرده است، شرکت کشتیرانی ایران پیش از اعلام کرد: "تحریمها خطوط کشتیرانی ایران را فلج نخواهد کرد. "
رئیس شرکت کسترل که بیشترین سهم از شرکت جانسون استیونس را در اختیار دارد، تصریح کرد وضعیت بسیار وخیمی است. این شرکت پیش از این درآمد بسیاری از همکاری با شرکت کشتیرانی جمهوری اسلامی ایران داشته است.
جام نیوز به نقل از سیانان گزارش داد: آمریکا اکنون با حکومتی مستحکم در ایران روبهرو است.
شبکه سیانان با اذعان بر اینکه آمریکا نتوانست از اختلافات اخیر مسئولان در ایران بهرهای ببرد، گزارش داد: بهخاطر همفکری مسئولان جمهوری اسلامی، آمریکا اکنون با حکومتی مستحکم در ایران روبهرو است و این برای آمریکا خوب نیست.
در این گزارش آمده است: یکی از کارمندان اسبق سیا که تحلیلگر مسائل سیاسی هم هست بر این باور است که ارتباط های محکمی در حکومت ایران وجود دارد و آمریکا نتوانسته از اختلافات اخیر بین مسئولان جمهوری اسلامی بهرهای ببرد.
پخش مستند "الماسی برای فریب" از رسانه ملی، جریانات ضدانقلاب خارج نشین را دچار شوک و آنها را در بهت عمیقی فرو برده است.
در بازیهای رایانهای ایالات متحده سعی میشود این موضوع القا شود که آمریکا نماد خیر مطلق در جهان است و هر فرد یا گروه یا دولتی که مخالف او و ارزشهایش است محور شرارت و شیطانی است.
با گسترش فناوری ارتباطات هر روز ابزار جدیدی در اختیار کارشناسان عملیات روانی قرار میگیرد و صنعت نوظهور بازیهای رایانهای به علت خصوصیات ویژه خود به ابزار نوین عملیات روانی آمریکا تبدیل شده است.
نیروی نظامی آمریکا همواره محیط رشد و ترقی مناسبی برای فناوری تصویرسازی و بازی های رایانه ای بوده است و نخستین بازی های گرافیکی برای اهداف نظامی توسعه یافتند و اولین برنامه ریزان فناوری سه بعدی مدلها و بازیهای خود را به منظور آموزش نظامیان ارائه دادند.
علاوه بر این، پنتاگون سود کلانی از راه فروش این بازی ها به دست میآورد. این طراحی ها منحصراً هواپیما نبوده و از اسلحه های کوچک کمری و اتوماتیک گرفته تا جنگنده های بزرگی همچون تانکهای فوق پیشرفته و زیردریایی های هسته ای را در بر میگیرد.
نیروی نظامی آمریکا برای چندین دهه از بازی های ویدئویی معمولی برای پیشبرد اهداف مورد نظرش در میان مردم بهره برد تا اینکه دو فناوری قدیمی این بازی ها را به صورت ریشهای تغییر داد و با فناوری جدیدی به خواسته های خود نزدیک شد.
اولین مورد توسعه فناوری "سیم نت" (SIMNET) بود که از سوی آژانس تحقیقات پیشرفته دفاعی معرفی شد و از آن پس از بازی های پیشرفته نظامی از طریق اینترنت در اختیار هزاران نفر قرار گرفت. سیم نت از پیشگامان اصلی هوش مصنوعی بود؛ هوش مصنوعی به عنوان بخشی از سیم نت نوعی نیروی نیمه اتوماتیک بود که به کاربر اجازه یادگیری و کنترل بسیاری از تجهیزات نظامی پیشرفته را در فضای مجازی می داد. در اینجا بود که با شبکه ای شدن بسیاری از ابزارآلات جنگی به شکل بازی کامپیوتری عملکردهای منفی اجتماعی آن به امری عادی تبدیل شد.